
HyperX Cloud III Wired Gaming Headset vs JLab JBuddies Play : lequel acheter ?
D'après les scores agrégés des tests, le HyperX Cloud III Wired Gaming Headset sort en tête avec un score HearWiki de 83. Le détail complet - sous-scores, caractéristiques et ce qu'ont vraiment dit les tests - se trouve ci-dessous.
Détail du score
Chaque axe est un mélange 0–10 des notes des tests, pas une mesure en laboratoire.
HyperX Cloud III Wired Gaming Headset mène sur 4 des 6 critères.
- HyperX Cloud III Wired Gaming Headset
- JLab JBuddies Play
Génération et plateforme
Les notes classent la qualité. Voici l'autre question : le plus récent embarque-t-il vraiment une technologie plus récente, ou la même plateforme dans un nouveau boîtier ?
Le HyperX Cloud III Wired Gaming Headset est plus récent de 4 ans, mais c'est la même génération de matériel : rien ne les sépare côté radio, codecs ou réduction de bruit. Rien ne les sépare non plus sur les fonctions du quotidien : le choix se joue sur la signature sonore et le prix. Pour 4 ans d'écart, le rendement est maigre : voyez-y un restylage plutôt qu'une nouvelle plateforme.
- Cloud III Wired Gaming Headset20244 ans d'écart
- JBuddies Play2020
À égalité sur : USB-C.
Caractéristiques
- Type
- Jeu vidéo
- Jeu vidéo
- Prix (USD)
- 60 €
- 42 €
- Score HearWiki
- 83
- 60
- Sortie
- 2024
- 2020
- Disponibilité
- Toujours vendu neuf
- Toujours vendu neuf
- Transducteur
- 53 mm dynamic
- 40 mm driver
- Type de transducteur
- dynamic
- -
- Taille du transducteur
- 53 mm
- 40 mm
- Transducteurs par côté
- 1
- 1
- Réponse en fréquence
- 10 Hz - 21 kHz
- -
- Impédance
- 64 Ω
- 32 Ω
- Sensibilité
- 100 dB/mW
- -
- Bluetooth
- -
- 5.0
- Codecs
- -
- SBC, AAC
- Appairage multipoint
- -
- No
- Latence
- -
- 60 ms
- Portée
- -
- 9 m
- Autonomie
- -
- 22 h
- Temps de charge complète
- -
- 180 min
- Charge rapide
- -
- 10 min → 1 h
- Charge sans fil
- -
- No
- Réduction de bruit active
- No
- No
- Commandes
- -
- buttons
- Poids
- 694 g
- 150 g
- Résistance à l'eau
- none
- none
- Pliable
- -
- Yes
- Câble détachable
- -
- Yes
- USB-C
- Yes
- Yes
- Connecteur
- 3.5 mm
- -
- Code modèle
- 727A9AA
- -
- Microphones
- 1
- 1
- Type de microphone
- electret
- -
- Sensibilité du micro
- -42 dBV
- -
- Réduction de bruit en appel
- Yes
- -
Ce qu'ont dit les tests
HyperX Cloud III Wired Gaming Headset
Le HyperX Cloud III est un casque gaming filaire qui affine le design classique Cloud avec un confort amélioré, un look plus épuré et des transducteurs inclinés de 53 mm pour une meilleure localisation audio. Il offre un profil sonore familier et équilibré avec une faible latence, ce qui en fait un choix solide pour les sessions de jeu, bien qu'il manque de liberté sans fil et de réduction de bruit active. Bien qu'il s'agisse d'une mise à jour compétente, il fait face à une concurrence féroce à son prix face à d'autres options solides.
- Point fort :Confort très agréable pour les longues sessions
- Point fort :Transducteurs inclinés améliorent l'audio directionnel dans les jeux
- Point fort :Large compatibilité via USB-C et connexions analogiques
- Point faible :Pas de réduction de bruit active ni de support sans fil
- Point faible :Design plus volumineux le rend moins portable en voyage
- Point faible :Signature sonore peut sembler familière plutôt qu'excitante
JLab JBuddies Play
Le JLab JBuddies Play est un casque sans fil abordable conçu principalement pour les enfants, avec une limitation du volume pour une écoute plus sûre et une construction légère et pliable. Il offre une bonne autonomie et un Bluetooth à faible latence pour le jeu occasionnel, bien que sa petite taille et l'absence d'extras comme la réduction de bruit le maintiennent fermement dans la catégorie d'entrée de gamme.
- Point fort :La limitation du volume protège les oreilles des enfants
- Point fort :Longue autonomie de 22 heures avec charge rapide
- Point fort :Léger et pliable pour un transport facile
- Point faible :La petite taille peut être inconfortable pour les adultes
- Point faible :Pas de réduction de bruit active ni de résistance à l'eau
- Point faible :Limitée aux codecs de base SBC et AAC
Les résumés sont condensés par IA et paraphrasés à partir de tests publiés et de fiches techniques - pas d'essais originaux. En savoir plus sur notre méthode.
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