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Armaggeddon Cosmic V vs HyperX Cloud III Wired Gaming Headset : lequel acheter ?

D'après les scores agrégés des tests, le HyperX Cloud III Wired Gaming Headset sort en tête avec un score HearWiki de 83. Le détail complet - sous-scores, caractéristiques et ce qu'ont vraiment dit les tests - se trouve ci-dessous.

Notre choix : HyperX Cloud III Wired Gaming Headset - Exceptionnel au global à environ 70 USD.

Détail du score

Chaque axe est un mélange 0–10 des notes des tests, pas une mesure en laboratoire.

HyperX Cloud III Wired Gaming Headset mène sur 4 des 6 critères.

  • Armaggeddon Cosmic V
  • HyperX Cloud III Wired Gaming Headset
Score HearWiki
65
83
Son
6.0
7.2
Batterie
6.5
-
Appels
6.0
7.3
Rapport qualité-prix
6.5
9.0
Prix (USD)
39 €
60 €

Génération et plateforme

Les notes classent la qualité. Voici l'autre question : le plus récent embarque-t-il vraiment une technologie plus récente, ou la même plateforme dans un nouveau boîtier ?

Même génération

Armaggeddon Cosmic V (2025) face au HyperX Cloud III Wired Gaming Headset (2024). Même génération de matériel : rien ne les sépare côté radio, codecs ou réduction de bruit. Rien ne les sépare non plus sur les fonctions du quotidien : le choix se joue sur la signature sonore et le prix.

  • Cosmic V20251 ans d'écart
  • Cloud III Wired Gaming Headset2024

À égalité sur : USB-C.

Caractéristiques

Cosmic VCloud III Wired Gaming Headset
Type
Jeu vidéo
Jeu vidéo
Prix (USD)
39 €
60 €
Score HearWiki
65
83
Sortie
2025
2024
Disponibilité
Vendu neuf
Toujours vendu neuf
Transducteur
40 mm dynamic
53 mm dynamic
Type de transducteur
dynamic
dynamic
Taille du transducteur
40 mm
53 mm
Transducteurs par côté
1
1
Réponse en fréquence
20 Hz - 20 kHz
10 Hz - 21 kHz
Impédance
32 Ω
64 Ω
Sensibilité
105 dB/mW
100 dB/mW
Bluetooth
5.4
-
Codecs
SBC, AAC
-
Appairage multipoint
Yes
-
Portée
10 m
-
Autonomie
27 h
-
Temps de charge complète
168 min
-
Charge rapide
10 min → 2 h
-
Charge sans fil
No
-
Réduction de bruit active
No
No
Type d'ANC
none
-
Mode transparence
No
-
Application compagnon
No
-
Égaliseur personnalisé
No
-
Détection de port
No
-
Commandes
buttons
-
Poids
200 g
694 g
Résistance à l'eau
none
none
Pliable
No
-
Câble détachable
Yes
-
USB-C
Yes
Yes
Connecteur
-
3.5 mm
Code modèle
-
727A9AA
Microphones
1
1
Type de microphone
-
electret
Sensibilité du micro
-
-42 dBV
Réduction de bruit en appel
-
Yes

Ce qu'ont dit les tests

Armaggeddon Cosmic V

L'Armaggeddon Cosmic V est un casque de jeu sans fil abordable qui offre des performances solides pour son prix. Il présente un design circum-aural confortable avec des drivers de 40 mm, une autonomie de 16 heures et une connectivité Bluetooth 5.4 avec prise en charge multipoint. Bien qu'il manque de réduction de bruit active et de support d'application, ses commandes simples par boutons et son micro détachable en font une option simple pour les joueurs occasionnels.

  • Point fort :Longue autonomie de 16 heures pour les sessions de jeu prolongées
  • Point fort :Bluetooth 5.4 avec multipoint pour une commutation fluide entre appareils
  • Point fort :Léger à 200 g pour un confort de port
  • Point faible :Pas de réduction de bruit active ni de mode transparence
  • Point faible :Limitée aux codecs SBC et AAC, sans options de qualité supérieure
  • Point faible :Pas de support d'application ni d'égaliseur personnalisé pour régler le son

HyperX Cloud III Wired Gaming Headset

Le HyperX Cloud III est un casque gaming filaire qui affine le design classique Cloud avec un confort amélioré, un look plus épuré et des transducteurs inclinés de 53 mm pour une meilleure localisation audio. Il offre un profil sonore familier et équilibré avec une faible latence, ce qui en fait un choix solide pour les sessions de jeu, bien qu'il manque de liberté sans fil et de réduction de bruit active. Bien qu'il s'agisse d'une mise à jour compétente, il fait face à une concurrence féroce à son prix face à d'autres options solides.

  • Point fort :Confort très agréable pour les longues sessions
  • Point fort :Transducteurs inclinés améliorent l'audio directionnel dans les jeux
  • Point fort :Large compatibilité via USB-C et connexions analogiques
  • Point faible :Pas de réduction de bruit active ni de support sans fil
  • Point faible :Design plus volumineux le rend moins portable en voyage
  • Point faible :Signature sonore peut sembler familière plutôt qu'excitante

Les résumés sont condensés par IA et paraphrasés à partir de tests publiés et de fiches techniques - pas d'essais originaux. En savoir plus sur notre méthode.

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