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Glorious GHS Wireless InfinitePlay vs Razer BlackShark V3: Welche solltest du kaufen?

Nach den aggregierten Testwertungen liegt Razer BlackShark V3 mit einem HearWiki-Score von 91 vorn. Die volle Aufschlüsselung - Teil-Scores, technische Daten und was die Tests wirklich sagten - folgt unten.

Unsere Wahl: Razer BlackShark V3 - insgesamt Herausragend für rund 125 USD.

Score-Aufschlüsselung

Jede Achse ist eine 0–10-Mischung aus den Testwertungen, keine Labormessung.

Razer BlackShark V3 führt in 5 von 6 Kategorien.

  • Glorious GHS Wireless InfinitePlay
  • Razer BlackShark V3
HearWiki-Score
76
91
Klang
7.8
9.2
Akku
10.0
8.6
Telefonie
7.1
8.8
Preis-Leistung
8.5
9.2
Preis (USD)
200 €
110 €

Generation & Plattform

Die Punktzahlen bewerten die Qualität. Hier geht es um die andere Frage: Steckt im neueren Modell wirklich neue Technik - oder dieselbe Plattform in neuem Gehäuse?

Gleiche Generation

Glorious GHS Wireless InfinitePlay (2026) gegen Razer BlackShark V3 (2025). Das ist dieselbe Hardware-Generation - beim Funk, bei den Codecs und beim Noise Cancelling trennt sie nichts. Die Plattform ist gleichauf; die neuere Hardware zeigt sich nur bei den Alltagsfunktionen - der Razer BlackShark V3 bietet zusätzlich Multipoint-Kopplung.

  • GHS Wireless InfinitePlay20261 J. neuer
  • BlackShark V32025
UnterschiedeGHS Wireless InfinitePlayBlackShark V3

Alltagsfunktionen

Multipoint-Kopplung
Nein
Ja

Gleichstand bei: Bester Codec, USB-C.

Technische Daten

GHS Wireless InfinitePlayBlackShark V3
Bauform
Gaming-Headsets
Gaming-Headsets
Preis (USD)
200 €
110 €
HearWiki-Score
76
91
Erschienen
2026
2025
Verfügbarkeit
Neu erhältlich
Neu erhältlich
Treiber
40 mm dynamic
50 mm dynamic
Treibertyp
dynamic
dynamic
Treibergröße
40 mm
50 mm
Treiber pro Seite
1
1
Frequenzgang
20 Hz - 20 kHz
12 Hz - 28 kHz
Impedanz
32 Ω
32 Ω
Empfindlichkeit
95 dB/mW
106 dB/mW
Bluetooth
-
5.3
Audiocodecs
SBC, AAC
SBC, AAC
Multipoint-Kopplung
No
Yes
Latenz
-
10 ms
Akkulaufzeit
85 h
70 h
Akku inkl. Case
170 h
-
Kabelloses Laden
No
No
Aktive Geräuschunterdrückung
No
No
ANC-Typ
none
-
Transparenzmodus
No
-
Begleit-App
Yes
-
Eigener Equalizer
Yes
-
Trageerkennung
No
-
Bedienung
both
-
Gewicht
280 g
270 g
Wasserschutz
none
none
Abnehmbares Kabel
No
-
USB-C
Yes
Yes
Mikrofone
1
1

Das sagten die Tests

Glorious GHS Wireless InfinitePlay

Das Glorious GHS Wireless InfinitePlay ist ein kabelloses Gaming-Headset, das auf eine Marathon-Akkulaufzeit setzt: bis zu 85 Stunden mit einer Ladung, erweiterbar auf 170 Stunden dank austauschbarer Akkupacks. Es verfügt über 40-mm-Dynamiktreiber, ein abnehmbares Mikrofon und 2,4-GHz-Wireless für latenzarmes Gaming, verzichtet jedoch auf aktive Geräuschunterdrückung und Multipoint-Konnektivität. Mit einem bequemen 360-g-Design und App-basiertem EQ ist es eine solide Wahl für Gamer, die Ausdauer über Zusatzfunktionen stellen.

  • Pro:Herausragende 85-Stunden-Akkulaufzeit, erweiterbar auf 170 Stunden mit austauschbaren Packs
  • Pro:Latenzarmes 2,4-GHz-Wireless für Gaming
  • Pro:Bequemes, leichtes Design mit 360 g
  • Contra:Keine aktive Geräuschunterdrückung oder Transparenzmodus
  • Contra:Kein Multipoint-Bluetooth-Pairing
  • Contra:Nur SBC- und AAC-Codecs, kein aptX oder LDAC

Razer BlackShark V3

Das Razer BlackShark V3 ist ein kabelloses Gaming-Headset, das auf lange Spielesessions ausgelegt ist: mit einer beworbenen Akkulaufzeit von 70 Stunden, unterstützt durch 50-mm-Dynamiktreiber und Bluetooth 5.3 für stabile Verbindungen. Es bietet virtuellen Surround-Sound und ein Mikrofon mit Geräuschunterdrückung für klare Kommunikation, verzichtet aber auf aktive Geräuschunterdrückung und setzt stattdessen auf die geschlossene Bauweise für passive Isolierung. Mit einem leichten Gewicht von 270 g und einer niedrigen Latenz von 10 ms richtet es sich an kompetitive Gamer, die Ausdauer und Reaktionsfähigkeit über ANC-Funktionen stellen.

  • Pro:Herausragende Akkulaufzeit für lange Gaming-Sessions
  • Pro:Niedrige Latenz bei der kabellosen Verbindung, ideal für kompetitives Spielen
  • Pro:Bequemes und leichtes Design für langes Tragen
  • Contra:Keine aktive Geräuschunterdrückung für immersive Abschirmung
  • Contra:Nur SBC- und AAC-Codecs, ohne höherwertige Optionen
  • Contra:Einzelnes Mikrofon deckt möglicherweise nicht alle Streaming-Anforderungen ab

Die Zusammenfassungen sind KI-verdichtet und aus veröffentlichten Tests und Datenblättern paraphrasiert - keine eigenen Praxistests. Mehr zu unserer Methode.

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