
AceZone A-Rise vs Fallen Morcego Pro: Welche solltest du kaufen?
Nach den aggregierten Testwertungen liegt AceZone A-Rise mit einem HearWiki-Score von 73 vorn. Die volle Aufschlüsselung - Teil-Scores, technische Daten und was die Tests wirklich sagten - folgt unten.
Score-Aufschlüsselung
Jede Achse ist eine 0–10-Mischung aus den Testwertungen, keine Labormessung.
AceZone A-Rise führt in 4 von 7 Kategorien.
- AceZone A-Rise
- Fallen Morcego Pro
Generation & Plattform
Die Punktzahlen bewerten die Qualität. Hier geht es um die andere Frage: Steckt im neueren Modell wirklich neue Technik - oder dieselbe Plattform in neuem Gehäuse?
Fallen Morcego Pro (2025) gegen AceZone A-Rise (2023). Keiner ist eindeutig neuer: Der AceZone A-Rise bringt Bester Codec aptX HD statt AAC und ANC-Typ Hybrid statt Keine, der Fallen Morcego Pro hält mit Bluetooth 5.2 statt 5.1 dagegen. Der AceZone A-Rise kontert bei den Alltagsfunktionen: Eigener Equalizer und Begleit-App.
- A-Rise2023
- Morcego Pro20252 J. neuer
- Bluetooth
- 5.1
- 5.2
- Bester Codec
- aptX HD
- AAC
- ANC-Typ
- Hybrid
- Keine
- Eigener Equalizer
- Ja
- Nein
- Begleit-App
- Ja
- Nein
Plattform
Alltagsfunktionen
Gleichstand bei: USB-C.
Technische Daten
- Bauform
- Gaming-Headsets
- Gaming-Headsets
- Preis (USD)
- 1.030 €
- 550 €
- HearWiki-Score
- 73
- 64
- Erschienen
- 2023
- 2025
- Verfügbarkeit
- Nicht mehr erhältlich
- Neu erhältlich
- Treiber
- 42 mm dynamic
- 53 mm dynamic
- Treibertyp
- dynamic
- dynamic
- Treibergröße
- 42 mm
- 53 mm
- Frequenzgang
- 20 Hz - 20 kHz
- 20 Hz - 20 kHz
- Impedanz
- -
- 64 Ω
- Empfindlichkeit
- -
- 98 dB/mW
- Bluetooth
- 5.1
- 5.2
- Audiocodecs
- SBC, AAC, aptX, aptX HD
- SBC, AAC
- Multipoint-Kopplung
- No
- No
- Latenz
- -
- 28 ms
- Reichweite
- -
- 15 m
- Akkulaufzeit
- 15 h
- 40 h
- Volle Ladezeit
- -
- 180 min
- Kabelloses Laden
- -
- No
- Aktive Geräuschunterdrückung
- Yes
- No
- ANC-Typ
- hybrid
- none
- Transparenzmodus
- No
- No
- Begleit-App
- Yes
- No
- Eigener Equalizer
- Yes
- No
- Trageerkennung
- No
- No
- Bedienung
- both
- buttons
- Gewicht
- 550 g
- 425 g
- Abnehmbares Kabel
- Yes
- -
- USB-C
- Yes
- Yes
- Polstermaterial
- leatherette
- -
- Anpressdruck
- 1000 g
- -
- Anschluss
- 3.5 mm
- -
- Mikrofone
- 3
- 1
- Mikrofontyp
- condenser
- -
- Rauschunterdrückung bei Anrufen
- Yes
- -
Das sagten die Tests
AceZone A-Rise
Das AceZone A-Rise ist ein Premium-Over-Ear-Gaming-Headset für den Wettkampfbereich mit hybrider aktiver Geräuschunterdrückung, die in lauten Umgebungen hervorragend funktioniert. Sein neutraler, präziser Klang und die starke Isolierung machen es zur Top-Wahl für E-Sport, obwohl das schwere Design und der hohe Preis seine Attraktivität für den Freizeitgebrauch einschränken können. Die Akkulaufzeit ist mit 15 Stunden ordentlich, und es unterstützt aptX HD- und AAC-Codecs für kabellosen Klang. Zusätzlich sind zwei Mikrofone enthalten: eines für Sprach-Chat und eines für In-Game-Kommunikation, was die Vielseitigkeit erhöht. Trotzdem könnten das Fehlen eines Transparenzmodus und der App-Unterstützung für manche Nutzer ein Nachteil sein.
- Pro:Hervorragende Geräuschunterdrückung und Isolierung
- Pro:Präziser, neutraler Klang für Gaming und Musik
- Pro:Starke kabellose Stabilität mit aptX-HD-Unterstützung
- Contra:Schwer mit 536 Gramm, was zu Ermüdung führen kann
- Contra:Sehr teuer bei etwa 749 USD
- Contra:Kein Transparenzmodus oder Multipoint-Verbindung
Fallen Morcego Pro
Das Fallen Morcego Pro ist ein kabelloses Over-Ear-Gaming-Headset für rund 636 US-Dollar, das auf einem 53-mm-Dynamic-Treiber und Bluetooth 5.2 basiert. Es bietet eine lange Akkulaufzeit von 40 Stunden und eine niedrige Latenz von 28 ms, verzichtet jedoch auf aktive Geräuschunterdrückung, Multipoint und App-Support, was es zu einer Nischenoption für engagierte Gamer macht. Mit 64 Ohm Impedanz und 98 dB Empfindlichkeit könnte es etwas mehr Leistung von der Quelle benötigen.
- Pro:Lange Akkulaufzeit von 40 Stunden
- Pro:Niedrige Latenz von 28 ms für Gaming
- Pro:Große 53-mm-Treiber für immersiven Sound
- Contra:Keine aktive Geräuschunterdrückung
- Contra:Kein Multipoint oder Transparenzmodus
- Contra:Kein App-Support oder benutzerdefinierter EQ
Die Zusammenfassungen sind KI-verdichtet und aus veröffentlichten Tests und Datenblättern paraphrasiert - keine eigenen Praxistests. Mehr zu unserer Methode.
Etwas anderes vergleichen
Tausche eine Seite aus oder starte neu über die Auswahl.